神速 (カンムル)


 
 【能力者】 キルア=ゾルディック
 【系 統】 変化系
 【解 説】 自身の肉体に電気の負荷を掛け、潜在能力の限界すら超越する動きを強制する能力。
オーラを電気信号に変換し、身体各部位の筋肉・神経網に直接 電気信号命令を伝達する。
脳や脊髄への経由を省くことで身体の行動速度及び反応・反射速度、機動力や回避率を飛躍的に高めている。
 【派生技】 ・電光石火
電気変換したオーラを用い、自分の意思で肉体を操作する技。高速移動・高速行動を可能とする。加速能力。

・疾風迅雷
相手の動きに感応して自動的に肉体が働く、迎撃(カウンター)型能力。
敵の害意を示すオーラの”揺らぎ”に反応し、予め設定(プログラム)しておいた行動・動作が発動する。 常に『先手』を取ることで、敵の攻撃・防御・回避の一切を封じる技。



神速(カンムル)ついての考察


電光石火 疾風迅雷 
 『神速』の性能を表したレーダーチャート
・電気化したオーラで身体行動のすべての速度を上げる高速化能力。 機動力が飛躍的に上昇し、攻撃・回避といった動作そのものが『加速』する。

・簡単にいえば「素早さ」のパラメータを上げる能力。 術者自身にのみ効果を発揮する技なので射程(レンジ)対象人数(ナンバー)のパラメータは低い。

・RPG的に言えば 1ターンで複数回 行動することができ、相手のターンになってもその初動を潰すことで行動(ターン)無効化(キャンセル)させるという殆ど反則技。 また術者の使う電撃技には相手側の行動を阻害・停滞させる麻痺・しびれ等の状態異常(ステータスアブノーマル)効果も含まれているので尚更性質が悪い。 敵は何もさせてもらえないまま戦闘終了(ターンエンド)ともなりかねない。

・欠点は持続力の無さ。出力を抑えることで最大持続時間を伸ばすことは可能だが その分 効果は低下する。戦闘ともなると他の電撃技を併用するため消耗率も激しくなる。 対ユピー戦では数分足らずで電力が枯渇してしまった。

・能力発動には充電を必要とする。体内の放電容量がゼロになると再充電が必要になるため”補給地”の確保が必須となる。
常に電源のある都市・市街地でなら問題ないだろうが 大森林(ジャングル)遺跡内(ダンジョン)といった未開の地だと充電ができない。 文化圏外では能力維持が困難になるという欠点も持つ。

・あくまで”行動速度”を加速させる能力であり、攻撃力が増加したりはしない模様。 そのため戦闘では防御力や耐久力が高い相手や 回避が困難となる効果範囲が広い能力に対しては相性が悪い。 また(キメラアント)編でモラウがヂートゥ討伐に推薦していたプロハンター・リァッケなど、スピード型に対し相性のいい能力者相手だと苦戦するだろう。

カ行

命の音(カウントダウン)
紙を操作する能力
神速(カンムル)

記憶を読み取る能力
神の左手悪魔の右手(ギャラリーフェイク)

傀儡子(仮称)
グリードアイランド
気狂いピエロ(クレイジースロット)
流離の大俳人(グレイトハイカー)

形態変化

コイン弾








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